Game
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script.js 311B

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  1. window.ontouchmove = function(evt) {
  2. evt.preventDefault();
  3. }
  4. function run() {
  5. var game = new Game(document.getElementById("canvas"));
  6. game.canvas.width = window.innerWidth;
  7. game.canvas.height = window.innerHeight;
  8. var worldgen = new WorldGen(game);
  9. game.start(worldgen);
  10. game.onstop = run;
  11. }
  12. run();