A 2D tile-based sandbox game.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Martin Dørum 15f83881b1 background colors před 3 roky
..
traits libswan and core.mod now compiles před 3 roky
Animation.h make everything work with proper matrix stuff před 3 roky
Chunk.h chunk rendering před 3 roky
Clock.h mostly performance stuff před 4 roky
Collection.h libswan and core.mod now compiles před 3 roky
Entity.h libswan and core.mod now compiles před 3 roky
EventEmitter.h store entities contiguously in memory před 4 roky
Game.h background colors před 3 roky
Item.h libswan and core.mod now compiles před 3 roky
ItemStack.h ItemStack ctor stuff před 4 roky
LightServer.h fix initialization order issues před 3 roky
Mod.h hey, something draws to the screen now před 3 roky
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff před 4 roky
SlotVector.h store entities contiguously in memory před 4 roky
SmallOptional.h allow despawning entities před 4 roky
Tile.h libswan and core.mod now compiles před 3 roky
World.h background colors před 3 roky
WorldGen.h background colors před 3 roky
WorldPlane.h background colors před 3 roky
assets.h rewrite mod and asset loading logic před 3 roky
common.h libswan and core.mod now compiles před 3 roky
drawutil.h background colors před 3 roky
gfxutil.h make style consistent před 3 roky
log.h make style consistent před 3 roky
swan.h libswan and core.mod now compiles před 3 roky
util.h hey, something draws to the screen now před 3 roky