A 2D tile-based sandbox game.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

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  1. #pragma once
  2. #include <string>
  3. #include "Tile.h"
  4. namespace Swan {
  5. class Item {
  6. public:
  7. struct Builder {
  8. std::string name;
  9. std::string image;
  10. int maxStack = 64;
  11. };
  12. const Tile::ID id;
  13. const std::string name;
  14. const int maxStack;
  15. Item(Tile::ID id, std::string name, const Builder &builder):
  16. id(id), name(name), maxStack(builder.maxStack) {}
  17. };
  18. }