.. |
traits
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 vuotta sitten |
Animation.h
|
make everything work with proper matrix stuff
|
3 vuotta sitten |
Chunk.h
|
integrate shadows
|
3 vuotta sitten |
Clock.h
|
mostly performance stuff
|
4 vuotta sitten |
Collection.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 vuotta sitten |
Entity.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 vuotta sitten |
EventEmitter.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 vuotta sitten |
Game.h
|
somewhat synchronize light server stuff
|
3 vuotta sitten |
Item.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 vuotta sitten |
ItemStack.h
|
ItemStack ctor stuff
|
4 vuotta sitten |
LightServer.h
|
somewhat synchronize light server stuff
|
3 vuotta sitten |
Mod.h
|
hey, something draws to the screen now
|
3 vuotta sitten |
OS.h
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
4 vuotta sitten |
SlotVector.h
|
store entities contiguously in memory
|
4 vuotta sitten |
SmallOptional.h
|
allow despawning entities
|
4 vuotta sitten |
Tile.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 vuotta sitten |
World.h
|
background colors
|
3 vuotta sitten |
WorldGen.h
|
background colors
|
3 vuotta sitten |
WorldPlane.h
|
background colors
|
3 vuotta sitten |
assets.h
|
rewrite mod and asset loading logic
|
3 vuotta sitten |
common.h
|
add meson build
|
2 vuotta sitten |
drawutil.h
|
background colors
|
3 vuotta sitten |
gfxutil.h
|
make style consistent
|
3 vuotta sitten |
log.h
|
make style consistent
|
3 vuotta sitten |
swan.h
|
libswan and core.mod now compiles
|
3 vuotta sitten |
util.h
|
hey, something draws to the screen now
|
3 vuotta sitten |