A 2D tile-based sandbox game.
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
  1. #pragma once
  2. #include "common.h"
  3. namespace Swan {
  4. class Win {
  5. public:
  6. Win(sf::RenderWindow *win): window_(win) {}
  7. void setPos(const Vec2 &pos) {
  8. transform_ = sf::Transform()
  9. .scale(scale_, scale_)
  10. .translate((pos - cam_) * TILE_SIZE);
  11. }
  12. void draw(const sf::Drawable &drawable) {
  13. window_->draw(drawable, transform_);
  14. }
  15. Vec2 getSize() {
  16. sf::Vector2u v = window_->getSize();
  17. return Vec2(v.x, v.y) / (TILE_SIZE * scale_);
  18. }
  19. float scale_ = 2;
  20. Vec2 cam_;
  21. private:
  22. sf::RenderWindow *window_;
  23. sf::Transform transform_;
  24. };
  25. }