.. |
traits
|
change InventoryTrait to new trait system
|
před 4 roky |
Animation.cc
|
rendering
|
před 4 roky |
Chunk.cc
|
renderbuf is vestigial
|
před 4 roky |
Clock.cc
|
pre-convert pixel formats, other stuff
|
před 4 roky |
Entity.cc
|
allow despawning entities
|
před 4 roky |
Game.cc
|
store entities contiguously in memory
|
před 4 roky |
Item.cc
|
replace core::air with @::air
|
před 4 roky |
ItemStack.cc
|
item stack stuff, mockable Item
|
před 4 roky |
Mod.cc
|
store entities contiguously in memory
|
před 4 roky |
OS.cc
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
před 4 roky |
PerfCounter.cc
|
small stuff
|
před 4 roky |
Resource.cc
|
store entities contiguously in memory
|
před 4 roky |
Tile.cc
|
replace core::air with @::air
|
před 4 roky |
World.cc
|
new trait system, split Body into Body and Physics
|
před 4 roky |
WorldPlane.cc
|
new trait system, split Body into Body and Physics
|
před 4 roky |
drawutil.cc
|
WGDefault -> DefaultWorldGen
|
před 4 roky |
gfxutil.cc
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
před 4 roky |