Martin Dørum
|
c76c0e01b1
|
fix tile atlas stuff 2: fix harder
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
f3c542946d
|
fix tile atlas stuff
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
432f878b64
|
texture things
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
d609905902
|
run animation
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
eabd356117
|
make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
6e0a99a42f
|
sprites
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
d2379331f5
|
use luminance_alpha for chunks
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
14050ceb74
|
chunk rendering using tiles texture, not array
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
cfdea6c80d
|
shader stuff
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
f164083bf3
|
chunk renderer improvements
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
deed64c340
|
chunk rendering
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
6f520915ee
|
cygnet stuff
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
7e12df96b3
|
matrixes and stuff
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
7a3a9d9673
|
cygnet stuff
|
3 yıl önce |
Martin Dørum
|
ccec9eb54c
|
maybe this is an interesting direction?
|
3 yıl önce |