145 Révisions (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum be5ac63730 visuals il y a 4 ans
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing il y a 4 ans
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 55e1bb4d41 maybe this is better? il y a 4 ans
  Martin Dørum 91d7ef454c nicer syntax for range-y stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum f9277a2334 add const to equality operators il y a 4 ans
  Martin Dørum d951cbe6ef plots il y a 4 ans
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum bcc6e9f421 make clang-tidy happier il y a 4 ans
  Martin Dørum a6267cd1ae zooming, and nicer input handling il y a 4 ans
  Martin Dørum c6ffa3c7d5 basic imgui integration (now with SDL) il y a 4 ans
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly il y a 4 ans
  Martin Dørum ca776fc1ba get all ents which implement a trait il y a 4 ans
  Martin Dørum f1cb802ee1 inventory trait il y a 4 ans
  Martin Dørum c90512a9c9 ItemStack ctor stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum d4f08974a5 item stack stuff, mockable Item il y a 4 ans
  Martin Dørum 76a759d2d0 thanks, clang-tidy il y a 4 ans
  Martin Dørum 6cec8cea31 started on inventory stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum f0825c4786 added BodyTrait::StaticBody il y a 4 ans
  Martin Dørum 9817aae87d do huge movements in steps instead of at once il y a 4 ans
  Martin Dørum a083706f6e RenderSetLogicalSize to handle HiDPI il y a 4 ans
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea il y a 4 ans
  Martin Dørum 4d7de9b27f Iter stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits il y a 4 ans
  Martin Dørum f5a74bc67d NonCopyable, and fix up some copy/move stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum e1c9c0e4cd don't redraw the entire chunk when a tile changes il y a 4 ans
  Martin Dørum 4fecdb3f88 move constructors il y a 4 ans
  Martin Dørum 3b2479c791 texture alpha/color mods il y a 4 ans
  Martin Dørum 19ca65b3de TexLock should be movable and not copyable il y a 4 ans
  Martin Dørum cc91b3da8d TexLock il y a 4 ans
  Martin Dørum 50497bf571 fixed a couple issues il y a 4 ans
  Martin Dørum f4727d76e7 started perf counter il y a 4 ans
  Martin Dørum 0725e17589 indentation error il y a 4 ans
  Martin Dørum d06bede011 rendering il y a 4 ans
  Martin Dørum d44754b089 chunk stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum aa3b7ffa87 add a max delta time il y a 4 ans
  Martin Dørum 8781e63dfe copy ctors should have noexcept il y a 4 ans
  Martin Dørum a4652732ab fix mod dynlib lifetime issues il y a 4 ans
  Martin Dørum 201dffd6fc make World::addPlane slightly clearer il y a 4 ans
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity il y a 4 ans
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 52de01d886 chunk drawing works, though should be optimized probably il y a 4 ans
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... il y a 4 ans
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF il y a 4 ans
  Martin Dørum 50f7d00ff1 SDL progress il y a 4 ans