18 коммитов (41acf5762e6417daa806cba9e9e695902c436b6b)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions 4 лет назад
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity 4 лет назад
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4 лет назад
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 лет назад
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 лет назад
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4 лет назад
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4 лет назад
  Martin Dørum 81d20fca74 remove break_timer_ and jmup_timer_ 4 лет назад
  Martin Dørum 18f421f540 bigger chunks, terminal velocity 4 лет назад
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4 лет назад
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4 лет назад
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision 4 лет назад
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4 лет назад
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc 4 лет назад
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff 4 лет назад
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4 лет назад
  Martin Dørum 7f4dedb8f2 let's just use C++17 ok 4 лет назад
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4 лет назад