22 Révisions (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum fb898427d9 hey, something draws to the screen now il y a 3 ans
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles il y a 3 ans
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic il y a 3 ans
  Martin Dørum 367880391e include fixes il y a 3 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init il y a 4 ans
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum a4652732ab fix mod dynlib lifetime issues il y a 4 ans
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL il y a 4 ans
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML il y a 4 ans
  Martin Dørum 21926981f9 items il y a 4 ans
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok il y a 4 ans
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen il y a 4 ans
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision il y a 4 ans
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! il y a 4 ans
  Martin Dørum 909aaba699 textures and stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc il y a 4 ans