61 コミット (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors 3年前
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect 3年前
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff 3年前
  Martin Dørum 33eda68f12 correctly position some things 3年前
  Martin Dørum fb898427d9 hey, something draws to the screen now 3年前
  Martin Dørum 46fd6289e3 fix initialization order 3年前
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles 3年前
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic 3年前
  Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things 3年前
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct 3年前
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3年前
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan 3年前
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4年前
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc 4年前
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4年前
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4年前
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4年前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4年前
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4年前
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4年前
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4年前
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits 4年前
  Martin Dørum d44754b089 chunk stuff 4年前
  Martin Dørum 98fcf0dde9 throttle chunk generation 4年前
  Martin Dørum 201dffd6fc make World::addPlane slightly clearer 4年前
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4年前
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... 4年前
  Martin Dørum 191c5034b8 colorful logging 4年前
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4年前
  Martin Dørum 5d92544963 resource stuff 4年前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4年前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4年前
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy 4年前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4年前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4年前
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4年前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4年前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4年前
  Martin Dørum 21926981f9 items 4年前
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4年前
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4年前
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering 4年前
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4年前
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4年前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4年前
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4年前
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc 4年前