Martin Dørum
8f2e3578ea
lighting
3 роки тому
Martin Dørum
d00aea0dca
more lighting
3 роки тому
Martin Dørum
2ddc6cb454
only update light for chunks which need it
3 роки тому
Martin Dørum
6e1b068d1c
update all chunks at once
3 роки тому
Martin Dørum
c9ce067e11
lighting changes
3 роки тому
Martin Dørum
2cfa6b547f
make player emit light
3 роки тому
Martin Dørum
b8fcf907d5
integrate lighting with swan
3 роки тому
Martin Dørum
d5b870ed8f
add debug symbols to Release, remove DebugRelease
3 роки тому
Martin Dørum
569df98e5c
LightingThread -> LightServer
3 роки тому
Martin Dørum
f9aaf6e5c7
more lighting stuff
3 роки тому
Martin Dørum
102be7ec37
lighting system work
3 роки тому
Martin Dørum
262ca389fe
a kind of lighting effect
3 роки тому
Martin Dørum
e8315c9332
light map
3 роки тому
Martin Dørum
da49c89543
add --gles
3 роки тому
Martin Dørum
aa58a03e71
ditch libcygnet (for now?)
3 роки тому
Martin Dørum
10c84289a7
don't store sx/sy
3 роки тому
Martin Dørum
3ebcfc6a36
scale individual elements
3 роки тому
Martin Dørum
b4e194fe98
resize changes
3 роки тому
Martin Dørum
72399ea76c
resizing
3 роки тому
Martin Dørum
44fc1f3748
RenderQueue and transformation matrixes and stuff
3 роки тому
Martin Dørum
9dd2bc1337
remove PerfCounter, rely on tracy
3 роки тому
Martin Dørum
f040f51b04
fix PlayerEntity::get
3 роки тому
Martin Dørum
ca56ba165b
some tracy stuff
3 роки тому
Martin Dørum
e20d10ee29
automatically center entity when spawning
3 роки тому
Martin Dørum
719e391df8
lots of cygnet stuff
3 роки тому
Martin Dørum
8ad02a78cb
fix coordinate system confusion
4 роки тому
Martin Dørum
afbca0d590
aha, need 4-byte aligned strides
4 роки тому
Martin Dørum
c81d8bd54e
progress, and almost-working hello-texture sample
4 роки тому
Martin Dørum
090fb8bb59
variadic GlProgram instead of initializer_list
4 роки тому
Martin Dørum
c52aaa0c68
deferred
4 роки тому
Martin Dørum
84eb225142
libcygnets and hello-triangle
4 роки тому
Martin Dørum
cc1c71717a
change InventoryTrait to new trait system
4 роки тому
Martin Dørum
b2fd4178df
new trait system, split Body into Body and Physics
4 роки тому
Martin Dørum
93ecc0a214
allow despawning entities
4 роки тому
Martin Dørum
9dfdf8541d
ridiculously fast relPost/chunkPos
4 роки тому
Martin Dørum
417064c7f4
tracy on demand
4 роки тому
Martin Dørum
abc277b256
integrate tracy, cmake stuff, etc
4 роки тому
Martin Dørum
4a8694dc27
store entities contiguously in memory
There are still some things left to do:
* Implement despawn
* Maybe shrink SlotVector if there's a lot more free slots than occupied slots
* Implement iteration over entities
4 роки тому
Martin Dørum
c108c704ca
cmake stuff
4 роки тому
Martin Dørum
976d9b4b9c
replace core::air with @::air
"@internal::" is also renamed to "@::" for libswan-internal stuff.
4 роки тому
Martin Dørum
07c46110e5
removed unused line
4 роки тому
Martin Dørum
e9c9c862e8
mods are responsible for creating the mod object now, not just init
4 роки тому
Martin Dørum
d25a7f8458
nicer entity ctors
4 роки тому
Martin Dørum
1fb53a1df3
event system
I know, I know, this segfaults on exit.
I need to make each mod subclass a Swan::Mod superclass
so that they can have EventListener structs which are
destroyed when the mod exits, and the mod has to exit
before the world goes away so that mods' EventListener
dtors can access their respective EventEmitters.
4 роки тому
Martin Dørum
56e541b9b2
renderbuf is vestigial
4 роки тому
Martin Dørum
24b8fdcd8d
more optimization
4 роки тому
Martin Dørum
08d7346d5b
optimization
4 роки тому
Martin Dørum
e03e9071b8
fix some collision stuff
4 роки тому
Martin Dørum
d6e70b49d5
always clear texture
4 роки тому
Martin Dørum
d808b8bcfb
this is a big one
* reworked some resource loading and mod init stuff
* texetures are now configured at runtime via .toml files
* moved from SRF to messagepack
* changed folder structures
* added the fmt library (for later)
4 роки тому