A 2D tile-based sandbox game.
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Martin Dørum d951cbe6ef plots 4 лет назад
..
traits inventory stuff mainly 4 лет назад
Animation.h slowly but surely approaching feature parity 4 лет назад
Chunk.h don't redraw the entire chunk when a tile changes 4 лет назад
Clock.h pre-convert pixel formats, other stuff 4 лет назад
Entity.h inventory stuff mainly 4 лет назад
Game.h zooming, and nicer input handling 4 лет назад
Item.h item stack stuff, mockable Item 4 лет назад
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 лет назад
Mod.h fix mod dynlib lifetime issues 4 лет назад
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 лет назад
PerfCounter.h plots 4 лет назад
Resource.h slowly but surely approaching feature parity 4 лет назад
SRF.h add operator<< to Vector2 and SRF 4 лет назад
Tile.h at least it now draws _something_... 4 лет назад
Vector2.h inventory stuff mainly 4 лет назад
Win.h just a bunch of stuff 4 лет назад
World.h traits 4 лет назад
WorldGen.h traits 4 лет назад
WorldPlane.h inventory stuff mainly 4 лет назад
common.h chunk stuff 4 лет назад
gfxutil.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 лет назад
log.h mod loading and resource stuff 4 лет назад
swan.h inventory stuff mainly 4 лет назад
util.h just a bunch of stuff 4 лет назад