333 Commits (master)
 

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff 4 years ago
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper 4 years ago
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 years ago
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks 4 years ago
  Martin Dørum 903774f7a7 caves 4 years ago
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing 4 years ago
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks 4 years ago
  Martin Dørum 246dae6cb9 fix imgui_sdl 4 years ago
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff 4 years ago
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 years ago
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff 4 years ago
  Martin Dørum 55e1bb4d41 maybe this is better? 4 years ago
  Martin Dørum 91d7ef454c nicer syntax for range-y stuff 4 years ago
  Martin Dørum ab8b5fb9f1 tiny perf counter change 4 years ago
  Martin Dørum f9277a2334 add const to equality operators 4 years ago
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen 4 years ago
  Martin Dørum d951cbe6ef plots 4 years ago
  Martin Dørum 051d044dbf add compile_commands to all 4 years ago
  Martin Dørum 7907c531a3 ignore compile_commands.json 4 years ago
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff 4 years ago
  Martin Dørum 09899a4b20 compile_commands target 4 years ago
  Martin Dørum bcc6e9f421 make clang-tidy happier 4 years ago
  Martin Dørum a6267cd1ae zooming, and nicer input handling 4 years ago
  Martin Dørum c6ffa3c7d5 basic imgui integration (now with SDL) 4 years ago
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly 4 years ago
  Martin Dørum ca776fc1ba get all ents which implement a trait 4 years ago
  Martin Dørum f1cb802ee1 inventory trait 4 years ago
  Martin Dørum c90512a9c9 ItemStack ctor stuff 4 years ago
  Martin Dørum d4f08974a5 item stack stuff, mockable Item 4 years ago
  Martin Dørum 76a759d2d0 thanks, clang-tidy 4 years ago
  Martin Dørum 49b180cea4 tiny stuff 4 years ago
  Martin Dørum 6cec8cea31 started on inventory stuff 4 years ago
  Martin Dørum f0825c4786 added BodyTrait::StaticBody 4 years ago
  Martin Dørum 9817aae87d do huge movements in steps instead of at once 4 years ago
  Martin Dørum 6347a737b3 FORCE -> MOVE_FORCE 4 years ago
  Martin Dørum a083706f6e RenderSetLogicalSize to handle HiDPI 4 years ago
  Martin Dørum 564c448fbc fix a SIOF issue 4 years ago
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea 4 years ago
  Martin Dørum 4d7de9b27f Iter stuff 4 years ago
  Martin Dørum 18265a30e2 number tweakings etc 4 years ago
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity 4 years ago
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen 4 years ago
  Martin Dørum 43c238db24 profile build type 4 years ago
  Martin Dørum 24798a387d all those test files didn't really work out 4 years ago
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits 4 years ago
  Martin Dørum 173db9be7f test collision below before above 4 years ago
  Martin Dørum 8b11f2f06d indentation 4 years ago
  Martin Dørum f5a74bc67d NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 years ago
  Martin Dørum e1c9c0e4cd don't redraw the entire chunk when a tile changes 4 years ago
  Martin Dørum 4fecdb3f88 move constructors 4 years ago