53 Commits (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 years ago
  Martin Dørum d3ca166d2f more lighting 3 years ago
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3 years ago
  Martin Dørum 86952836a5 a bit more lighting 3 years ago
  Martin Dørum 2cfa6b547f make player emit light 3 years ago
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3 years ago
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get 3 years ago
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 years ago
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system 4 years ago
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4 years ago
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4 years ago
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors 4 years ago
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 years ago
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 years ago
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4 years ago
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 years ago
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff 4 years ago
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly 4 years ago
  Martin Dørum 6347a737b3 FORCE -> MOVE_FORCE 4 years ago
  Martin Dørum 18265a30e2 number tweakings etc 4 years ago
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity 4 years ago
  Martin Dørum 3b2479c791 texture alpha/color mods 4 years ago
  Martin Dørum d06bede011 rendering 4 years ago
  Martin Dørum aa3b7ffa87 add a max delta time 4 years ago
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4 years ago
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4 years ago
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4 years ago
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now 4 years ago
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions 4 years ago
  Martin Dørum e7437ef94c randomness 4 years ago
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4 years ago
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity 4 years ago
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4 years ago
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4 years ago
  Martin Dørum 51c031900d make ItemStack visible 4 years ago
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4 years ago
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 years ago
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 years ago
  Martin Dørum 8b028cfdd2 new input handling stuff 4 years ago
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4 years ago
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4 years ago
  Martin Dørum 81d20fca74 remove break_timer_ and jmup_timer_ 4 years ago
  Martin Dørum 18f421f540 bigger chunks, terminal velocity 4 years ago
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4 years ago
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4 years ago
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision 4 years ago
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4 years ago
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc 4 years ago
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff 4 years ago
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4 years ago