13 Revize (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent před 3 roky
  Martin Dørum d3ca166d2f more lighting před 3 roky
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 před 3 roky
  Martin Dørum 86952836a5 a bit more lighting před 3 roky
  Martin Dørum 2cfa6b547f make player emit light před 3 roky
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get před 3 roky
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning před 3 roky
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system před 4 roky
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics před 4 roky
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors před 4 roky
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system před 4 roky
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one před 4 roky
  Martin Dørum 491481e63a more renaming před 4 roky
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff před 4 roky
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly před 4 roky
  Martin Dørum 6347a737b3 FORCE -> MOVE_FORCE před 4 roky
  Martin Dørum 18265a30e2 number tweakings etc před 4 roky
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity před 4 roky
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity před 4 roky
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now před 4 roky
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions před 4 roky
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity před 4 roky
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box před 4 roky
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. před 4 roky
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params před 4 roky
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context před 4 roky
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks před 4 roky
  Martin Dørum 81d20fca74 remove break_timer_ and jmup_timer_ před 4 roky
  Martin Dørum 18f421f540 bigger chunks, terminal velocity před 4 roky
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks před 4 roky
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position před 4 roky
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision před 4 roky
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok před 4 roky
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc před 4 roky
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff před 4 roky
  Martin Dørum da5d36d49e more changes před 4 roky
  Martin Dørum 7f4dedb8f2 let's just use C++17 ok před 4 roky
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities před 4 roky