77 Комити (367143b2abb1c6cc16dd5ae05b9e6eadf5568816)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Martin Dørum 367143b2ab add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them пре 2 година
  Martin Dørum 9eeb30960f somewhat synchronize light server stuff пре 3 година
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors пре 3 година
  Martin Dørum a3bb6ea0e7 fix lighting server ordering пре 3 година
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering пре 3 година
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles пре 3 година
  Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things пре 3 година
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct пре 3 година
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent пре 3 година
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 пре 3 година
  Martin Dørum c9ce067e11 lighting changes пре 3 година
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan пре 3 година
  Martin Dørum 569df98e5c LightingThread -> LightServer пре 3 година
  Martin Dørum 102be7ec37 lighting system work пре 3 година
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect пре 3 година
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics пре 4 година
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities пре 4 година
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos пре 4 година
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc пре 4 година
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory пре 4 година
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air пре 4 година
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system пре 4 година
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization пре 4 година
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization пре 4 година
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one пре 4 година
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff пре 4 година
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks пре 4 година
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff пре 4 година
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea пре 4 година
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits пре 4 година
  Martin Dørum e6ecab47f9 readability пре 4 година
  Martin Dørum 4c88962ccc breakBlock fix пре 4 година
  Martin Dørum 50497bf571 fixed a couple issues пре 4 година
  Martin Dørum d06bede011 rendering пре 4 година
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff пре 4 година
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF пре 4 година
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff пре 4 година
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL пре 4 година
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now пре 4 година
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML пре 4 година
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr пре 4 година
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc пре 4 година
  Martin Dørum 597bc42abd spawn ents in the middle of blocks пре 4 година
  Martin Dørum 63f39192e9 spawn_list_ пре 4 година
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct пре 4 година
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box пре 4 година
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff пре 4 година
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. пре 4 година
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params пре 4 година
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context пре 4 година