45 Révisions (41acf5762e6417daa806cba9e9e695902c436b6b)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions il y a 4 ans
  Martin Dørum e7437ef94c randomness il y a 4 ans
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy il y a 4 ans
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 0b46a4b423 a couple small item fixes il y a 4 ans
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity il y a 4 ans
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct il y a 4 ans
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box il y a 4 ans
  Martin Dørum 51c031900d make ItemStack visible il y a 4 ans
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. il y a 4 ans
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params il y a 4 ans
  Martin Dørum dba1185667 bundle clang and sfml il y a 4 ans
  Martin Dørum 8b028cfdd2 new input handling stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context il y a 4 ans
  Martin Dørum 21926981f9 items il y a 4 ans
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 367d4ed70c use configure_file to copy assets il y a 4 ans
  Martin Dørum 81d20fca74 remove break_timer_ and jmup_timer_ il y a 4 ans
  Martin Dørum 18f421f540 bigger chunks, terminal velocity il y a 4 ans
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks il y a 4 ans
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position il y a 4 ans
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap il y a 4 ans
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision il y a 4 ans
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok il y a 4 ans
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 7347e6cb5c perlin noise worldgen il y a 5 ans
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc il y a 5 ans
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos il y a 5 ans
  Martin Dørum da5d36d49e more changes il y a 5 ans
  Martin Dørum 7f4dedb8f2 let's just use C++17 ok il y a 5 ans
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities il y a 5 ans
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen il y a 5 ans
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision il y a 5 ans
  Martin Dørum 6aee9762b1 hey il y a 5 ans
  Martin Dørum d9a4bd8b8f air il y a 5 ans
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! il y a 5 ans
  Martin Dørum 909aaba699 textures and stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 1ebc165245 cmake il y a 5 ans
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc il y a 5 ans