34 コミット (4a8694dc27b2e6b0979874604e2ab0198a35e94f)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4年前
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4年前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4年前
  Martin Dørum bcc6e9f421 make clang-tidy happier 4年前
  Martin Dørum a6267cd1ae zooming, and nicer input handling 4年前
  Martin Dørum c6ffa3c7d5 basic imgui integration (now with SDL) 4年前
  Martin Dørum a4652732ab fix mod dynlib lifetime issues 4年前
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4年前
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4年前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4年前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum e7437ef94c randomness 4年前
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4年前
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy 4年前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4年前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4年前
  Martin Dørum 8b028cfdd2 new input handling stuff 4年前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4年前
  Martin Dørum 21926981f9 items 4年前
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4年前
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4年前
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4年前
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4年前
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4年前
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4年前
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4年前
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen 4年前
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 4年前
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision 4年前
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! 4年前
  Martin Dørum 1ebc165245 cmake 4年前
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 4年前