31 Ревизии (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows преди 3 години
  Martin Dørum 908e7be3b2 draw item stack entities преди 3 години
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect преди 3 години
  Martin Dørum 164d7bde06 compute tile pos преди 3 години
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering преди 3 години
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff преди 3 години
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent преди 3 години
  Martin Dørum 432f878b64 texture things преди 3 години
  Martin Dørum 5706c3e399 resource manager преди 3 години
  Martin Dørum d609905902 run animation преди 3 години
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix преди 3 години
  Martin Dørum e40491730e take frame height into account преди 3 години
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites преди 3 години
  Martin Dørum 0e39bfef74 renderer stuff преди 3 години
  Martin Dørum df17ae71a0 square преди 3 години
  Martin Dørum 03a92d2921 add gl.h преди 3 години
  Martin Dørum 93ea0dba7d cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum d308ae6c9f modifyChunk преди 3 години
  Martin Dørum 0e2f1ecfa5 camera stuff преди 3 години
  Martin Dørum c1dd15653d chunk rendering преди 3 години
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks преди 3 години
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array преди 3 години
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements преди 3 години
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering преди 3 години
  Martin Dørum d8e1d82862 remove translate преди 3 години
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff преди 3 години
  Martin Dørum 3980a87496 more cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum 7a3a9d9673 cygnet stuff преди 3 години
  Martin Dørum ccec9eb54c maybe this is an interesting direction? преди 3 години