48 Révisions (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors il y a 3 ans
  Martin Dørum a3bb6ea0e7 fix lighting server ordering il y a 3 ans
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles il y a 3 ans
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent il y a 3 ans
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 il y a 3 ans
  Martin Dørum c9ce067e11 lighting changes il y a 3 ans
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan il y a 3 ans
  Martin Dørum 569df98e5c LightingThread -> LightServer il y a 3 ans
  Martin Dørum 102be7ec37 lighting system work il y a 3 ans
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect il y a 3 ans
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities il y a 4 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system il y a 4 ans
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization il y a 4 ans
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization il y a 4 ans
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly il y a 4 ans
  Martin Dørum ca776fc1ba get all ents which implement a trait il y a 4 ans
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea il y a 4 ans
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits il y a 4 ans
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy il y a 4 ans
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 63f39192e9 spawn_list_ il y a 4 ans
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. il y a 4 ans
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params il y a 4 ans
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context il y a 4 ans
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks il y a 4 ans
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position il y a 4 ans
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap il y a 4 ans
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision il y a 4 ans
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos il y a 4 ans
  Martin Dørum da5d36d49e more changes il y a 4 ans
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities il y a 4 ans
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen il y a 4 ans
  Martin Dørum 9750fb49fa stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision il y a 4 ans
  Martin Dørum 4824b8d553 naming things, and std::map of chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID il y a 4 ans
  Martin Dørum 09bb3eceb5 hey, drawing il y a 4 ans
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! il y a 4 ans
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan il y a 4 ans
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such il y a 4 ans