53 Ревизии (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows преди 3 години
  Martin Dørum 1903c82b50 probably shouldn't create another chunk texture every frame преди 3 години
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering преди 3 години
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles преди 3 години
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic преди 3 години
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct преди 3 години
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent преди 3 години
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 преди 3 години
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting преди 3 години
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan преди 3 години
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect преди 3 години
  Martin Dørum e8315c9332 light map преди 3 години
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial преди 4 години
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization преди 4 години
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization преди 4 години
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture преди 4 години
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff преди 4 години
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks преди 4 години
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff преди 4 години
  Martin Dørum 8b11f2f06d indentation преди 4 години
  Martin Dørum e1c9c0e4cd don't redraw the entire chunk when a tile changes преди 4 години
  Martin Dørum cc91b3da8d TexLock преди 4 години
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity преди 4 години
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff преди 4 години
  Martin Dørum 52de01d886 chunk drawing works, though should be optimized probably преди 4 години
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff преди 4 години
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... преди 4 години
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF преди 4 години
  Martin Dørum 50f7d00ff1 SDL progress преди 4 години
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff преди 4 години
  Martin Dørum d0acee2297 comment преди 4 години
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now преди 4 години
  Martin Dørum e782d5b1af more progress on sfml -> sdl преди 4 години
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML преди 4 години
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr преди 4 години
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc преди 4 години
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct преди 4 години
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. преди 4 години
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context преди 4 години
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff преди 4 години
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks преди 4 години
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering преди 4 години
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null преди 4 години
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap преди 4 години
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc преди 4 години
  Martin Dørum 1a8bb73ec8 bug fixes преди 4 години
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities преди 4 години
  Martin Dørum 9750fb49fa stuff преди 4 години
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff преди 4 години
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID преди 4 години