161 Commits (6708ce66525b32d9dc260536d6300f443691cd54)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum 6708ce6652 add meson build 2 years ago
  Martin Dørum 9eeb30960f somewhat synchronize light server stuff 3 years ago
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows 3 years ago
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors 3 years ago
  Martin Dørum a3bb6ea0e7 fix lighting server ordering 3 years ago
  Martin Dørum 164d7bde06 compute tile pos 3 years ago
  Martin Dørum b7347d749d some small stuff 3 years ago
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering 3 years ago
  Martin Dørum fc129655b5 fix initialization order issues 3 years ago
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff 3 years ago
  Martin Dørum fb898427d9 hey, something draws to the screen now 3 years ago
  Martin Dørum 46fd6289e3 fix initialization order 3 years ago
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles 3 years ago
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic 3 years ago
  Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things 3 years ago
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct 3 years ago
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 years ago
  Martin Dørum 7edfaed271 more cygnet stuff 3 years ago
  Martin Dørum 025ac43e55 sunlight 3 years ago
  Martin Dørum d3ca166d2f more lighting 3 years ago
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3 years ago
  Martin Dørum 7bc2c743bc some light smoothing 3 years ago
  Martin Dørum 367880391e include fixes 3 years ago
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting 3 years ago
  Martin Dørum d00aea0dca more lighting 3 years ago
  Martin Dørum 2ddc6cb454 only update light for chunks which need it 3 years ago
  Martin Dørum c9ce067e11 lighting changes 3 years ago
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan 3 years ago
  Martin Dørum 569df98e5c LightingThread -> LightServer 3 years ago
  Martin Dørum f9aaf6e5c7 more lighting stuff 3 years ago
  Martin Dørum 102be7ec37 lighting system work 3 years ago
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3 years ago
  Martin Dørum e8315c9332 light map 3 years ago
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy 3 years ago
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 years ago
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system 4 years ago
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4 years ago
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4 years ago
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc 4 years ago
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 years ago
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4 years ago
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4 years ago
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 years ago
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial 4 years ago
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4 years ago
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization 4 years ago
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 years ago
  Martin Dørum be5ac63730 visuals 4 years ago
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 years ago
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks 4 years ago