18 Révisions (92ef99511623eaae3c379c92efe8ca774584d614)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. il y a 4 ans
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context il y a 4 ans
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering il y a 4 ans
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null il y a 4 ans
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap il y a 4 ans
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos il y a 5 ans
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc il y a 5 ans
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities il y a 5 ans
  Martin Dørum 9750fb49fa stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff il y a 5 ans
  Martin Dørum 4824b8d553 naming things, and std::map of chunks il y a 5 ans
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID il y a 5 ans
  Martin Dørum d9a4bd8b8f air il y a 5 ans
  Martin Dørum 09bb3eceb5 hey, drawing il y a 5 ans
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! il y a 5 ans
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc il y a 5 ans
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan il y a 5 ans
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such il y a 5 ans