23 Commits (92ef99511623eaae3c379c92efe8ca774584d614)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 years ago
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 years ago
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4 years ago
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4 years ago
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4 years ago
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4 years ago
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4 years ago
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision 4 years ago
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc 5 years ago
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos 5 years ago
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 5 years ago
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc 5 years ago
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 5 years ago
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen 5 years ago
  Martin Dørum 9750fb49fa stuff 5 years ago
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff 5 years ago
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 5 years ago
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision 5 years ago
  Martin Dørum 4824b8d553 naming things, and std::map of chunks 5 years ago
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID 5 years ago
  Martin Dørum 09bb3eceb5 hey, drawing 5 years ago
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! 5 years ago
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 5 years ago
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan 5 years ago
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such 5 years ago
  Martin Dørum 42804b32e7 actual game idea and stuff 5 years ago