156 Révisions (9dd2bc1337dfe2d78b218864f3e552d15f824950)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy il y a 3 ans
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning il y a 3 ans
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system il y a 4 ans
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics il y a 4 ans
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities il y a 4 ans
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos il y a 4 ans
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air il y a 4 ans
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init il y a 4 ans
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system il y a 4 ans
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial il y a 4 ans
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization il y a 4 ans
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization il y a 4 ans
  Martin Dørum e03e9071b8 fix some collision stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture il y a 4 ans
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen il y a 4 ans
  Martin Dørum be5ac63730 visuals il y a 4 ans
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing il y a 4 ans
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks il y a 4 ans
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 55e1bb4d41 maybe this is better? il y a 4 ans
  Martin Dørum 91d7ef454c nicer syntax for range-y stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum ab8b5fb9f1 tiny perf counter change il y a 4 ans
  Martin Dørum f9277a2334 add const to equality operators il y a 4 ans
  Martin Dørum d951cbe6ef plots il y a 4 ans
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum bcc6e9f421 make clang-tidy happier il y a 4 ans
  Martin Dørum a6267cd1ae zooming, and nicer input handling il y a 4 ans
  Martin Dørum c6ffa3c7d5 basic imgui integration (now with SDL) il y a 4 ans
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly il y a 4 ans
  Martin Dørum ca776fc1ba get all ents which implement a trait il y a 4 ans
  Martin Dørum f1cb802ee1 inventory trait il y a 4 ans
  Martin Dørum c90512a9c9 ItemStack ctor stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum d4f08974a5 item stack stuff, mockable Item il y a 4 ans
  Martin Dørum 76a759d2d0 thanks, clang-tidy il y a 4 ans
  Martin Dørum 6cec8cea31 started on inventory stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum f0825c4786 added BodyTrait::StaticBody il y a 4 ans
  Martin Dørum 9817aae87d do huge movements in steps instead of at once il y a 4 ans
  Martin Dørum a083706f6e RenderSetLogicalSize to handle HiDPI il y a 4 ans
  Martin Dørum 564c448fbc fix a SIOF issue il y a 4 ans
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea il y a 4 ans
  Martin Dørum 4d7de9b27f Iter stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 24798a387d all those test files didn't really work out il y a 4 ans
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits il y a 4 ans
  Martin Dørum 173db9be7f test collision below before above il y a 4 ans