217 Commit (9dd2bc1337dfe2d78b218864f3e552d15f824950)
 

Autore SHA1 Messaggio Data
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy 3 anni fa
  Martin Dørum f040f51b04 fix PlayerEntity::get 3 anni fa
  Martin Dørum ca56ba165b some tracy stuff 3 anni fa
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 anni fa
  Martin Dørum 719e391df8 lots of cygnet stuff 3 anni fa
  Martin Dørum 8ad02a78cb fix coordinate system confusion 4 anni fa
  Martin Dørum afbca0d590 aha, need 4-byte aligned strides 4 anni fa
  Martin Dørum c81d8bd54e progress, and almost-working hello-texture sample 4 anni fa
  Martin Dørum 090fb8bb59 variadic GlProgram instead of initializer_list 4 anni fa
  Martin Dørum c52aaa0c68 deferred 4 anni fa
  Martin Dørum 84eb225142 libcygnets and hello-triangle 4 anni fa
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system 4 anni fa
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4 anni fa
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4 anni fa
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos 4 anni fa
  Martin Dørum 417064c7f4 tracy on demand 4 anni fa
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc 4 anni fa
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 anni fa
  Martin Dørum c108c704ca cmake stuff 4 anni fa
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4 anni fa
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line 4 anni fa
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4 anni fa
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors 4 anni fa
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 anni fa
  Martin Dørum 56e541b9b2 renderbuf is vestigial 4 anni fa
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4 anni fa
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization 4 anni fa
  Martin Dørum e03e9071b8 fix some collision stuff 4 anni fa
  Martin Dørum d6e70b49d5 always clear texture 4 anni fa
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 anni fa
  Martin Dørum b505a28a6f new deps 4 anni fa
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4 anni fa
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen 4 anni fa
  Martin Dørum be5ac63730 visuals 4 anni fa
  Martin Dørum bb1817ac7a texture stuff 4 anni fa
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper 4 anni fa
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 anni fa
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks 4 anni fa
  Martin Dørum 903774f7a7 caves 4 anni fa
  Martin Dørum 743d7e3435 fix thing 4 anni fa
  Martin Dørum 6adf67043f oh go on then, have 32x32 chunks 4 anni fa
  Martin Dørum 246dae6cb9 fix imgui_sdl 4 anni fa
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff 4 anni fa
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 anni fa
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff 4 anni fa
  Martin Dørum 55e1bb4d41 maybe this is better? 4 anni fa
  Martin Dørum 91d7ef454c nicer syntax for range-y stuff 4 anni fa
  Martin Dørum ab8b5fb9f1 tiny perf counter change 4 anni fa
  Martin Dørum f9277a2334 add const to equality operators 4 anni fa
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen 4 anni fa