15 Révisions (b04d30022a4cae6cb9d9db0603db5329e6d151d5)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum c76c0e01b1 fix tile atlas stuff 2: fix harder il y a 3 ans
  Martin Dørum f3c542946d fix tile atlas stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 432f878b64 texture things il y a 3 ans
  Martin Dørum d609905902 run animation il y a 3 ans
  Martin Dørum eabd356117 make everything pretend positive y is down, then flip with the camera matrix il y a 3 ans
  Martin Dørum 6e0a99a42f sprites il y a 3 ans
  Martin Dørum d2379331f5 use luminance_alpha for chunks il y a 3 ans
  Martin Dørum 14050ceb74 chunk rendering using tiles texture, not array il y a 3 ans
  Martin Dørum cfdea6c80d shader stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum f164083bf3 chunk renderer improvements il y a 3 ans
  Martin Dørum deed64c340 chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum 6f520915ee cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7e12df96b3 matrixes and stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7a3a9d9673 cygnet stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum ccec9eb54c maybe this is an interesting direction? il y a 3 ans