49 コミット (b2fd4178dffe8d8c4bf8bbf8f749abaa1861a78c)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4年前
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc 4年前
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4年前
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4年前
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4年前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4年前
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4年前
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4年前
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4年前
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits 4年前
  Martin Dørum d44754b089 chunk stuff 4年前
  Martin Dørum 98fcf0dde9 throttle chunk generation 4年前
  Martin Dørum 201dffd6fc make World::addPlane slightly clearer 4年前
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4年前
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... 4年前
  Martin Dørum 191c5034b8 colorful logging 4年前
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4年前
  Martin Dørum 5d92544963 resource stuff 4年前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4年前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4年前
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy 4年前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4年前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4年前
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4年前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4年前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4年前
  Martin Dørum 21926981f9 items 4年前
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4年前
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4年前
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering 4年前
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4年前
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4年前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4年前
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4年前
  Martin Dørum 647cded803 animation stuff, scaling, etc 4年前
  Martin Dørum 998289c194 better chunk thing 4年前
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc 4年前
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4年前
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4年前
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen 5年前
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 5年前
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision 5年前
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID 5年前
  Martin Dørum 09bb3eceb5 hey, drawing 5年前
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! 5年前
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 5年前