62 コミット (b2fd4178dffe8d8c4bf8bbf8f749abaa1861a78c)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4年前
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4年前
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos 4年前
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc 4年前
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4年前
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4年前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4年前
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4年前
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization 4年前
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4年前
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks 4年前
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4年前
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea 4年前
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits 4年前
  Martin Dørum e6ecab47f9 readability 4年前
  Martin Dørum 4c88962ccc breakBlock fix 4年前
  Martin Dørum 50497bf571 fixed a couple issues 4年前
  Martin Dørum d06bede011 rendering 4年前
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff 4年前
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF 4年前
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4年前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4年前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4年前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4年前
  Martin Dørum 597bc42abd spawn ents in the middle of blocks 4年前
  Martin Dørum 63f39192e9 spawn_list_ 4年前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4年前
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4年前
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4年前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4年前
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4年前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4年前
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4年前
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering 4年前
  Martin Dørum 14f2c39cd2 only draw chunks around the player 4年前
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4年前
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4年前
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4年前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4年前
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision 4年前
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4年前
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc 4年前
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos 4年前
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4年前
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc 4年前
  Martin Dørum 1a8bb73ec8 bug fixes 4年前
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4年前