62 Revīzijas (b2fd4178dffe8d8c4bf8bbf8f749abaa1861a78c)

Autors SHA1 Ziņojums Datums
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos pirms 4 gadiem
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization pirms 4 gadiem
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks pirms 4 gadiem
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits pirms 4 gadiem
  Martin Dørum e6ecab47f9 readability pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 4c88962ccc breakBlock fix pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 50497bf571 fixed a couple issues pirms 4 gadiem
  Martin Dørum d06bede011 rendering pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now pirms 4 gadiem
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr pirms 4 gadiem
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 597bc42abd spawn ents in the middle of blocks pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 63f39192e9 spawn_list_ pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params pirms 4 gadiem
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 660c6f9f7a way faster chunk rendering pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 14f2c39cd2 only draw chunks around the player pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks pirms 4 gadiem
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null pirms 4 gadiem
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok pirms 4 gadiem
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos pirms 4 gadiem
  Martin Dørum da5d36d49e more changes pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 1a8bb73ec8 bug fixes pirms 4 gadiem
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities pirms 4 gadiem