20 Commits (de5e49e700b034abc046af412827034c3a31cdd0)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic 3 years ago
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct 3 years ago
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 years ago
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3 years ago
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3 years ago
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4 years ago
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... 4 years ago
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4 years ago
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4 years ago
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4 years ago
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4 years ago
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4 years ago
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4 years ago
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc 4 years ago
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff 4 years ago
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 4 years ago
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision 4 years ago
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID 4 years ago
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! 4 years ago
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 4 years ago
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan 4 years ago
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such 4 years ago