A 2D tile-based sandbox game.
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Martin Dørum 0db704582d make style consistent před 3 roky
..
traits make style consistent před 3 roky
Animation.h include fixes před 3 roky
Chunk.h make style consistent před 3 roky
Clock.h mostly performance stuff před 4 roky
Collection.h make style consistent před 3 roky
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics před 4 roky
EventEmitter.h store entities contiguously in memory před 4 roky
Game.h make style consistent před 3 roky
Item.h make style consistent před 3 roky
ItemStack.h ItemStack ctor stuff před 4 roky
LightServer.h make style consistent před 3 roky
Mod.h include fixes před 3 roky
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff před 4 roky
Resource.h include fixes před 3 roky
SlotVector.h store entities contiguously in memory před 4 roky
SmallOptional.h allow despawning entities před 4 roky
Tile.h make style consistent před 3 roky
Win.h include fixes před 3 roky
World.h make style consistent před 3 roky
WorldGen.h more cygnet stuff před 3 roky
WorldPlane.h make style consistent před 3 roky
common.h more cygnet stuff před 3 roky
drawutil.h visuals před 4 roky
gfxutil.h make style consistent před 3 roky
log.h make style consistent před 3 roky
swan.h more cygnet stuff před 3 roky
util.h allow despawning entities před 4 roky