A 2D tile-based sandbox game.
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Martin Dørum 367143b2ab add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前
..
traits some redesign and getting rid of some warnings 2年前
Animation.h make everything work with proper matrix stuff 3年前
Chunk.h integrate shadows 3年前
Clock.h mostly performance stuff 4年前
Collection.h libswan and core.mod now compiles 3年前
Entity.h some redesign and getting rid of some warnings 2年前
EventEmitter.h some redesign and getting rid of some warnings 2年前
Game.h somewhat synchronize light server stuff 3年前
Item.h libswan and core.mod now compiles 3年前
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4年前
LightServer.h some redesign and getting rid of some warnings 2年前
Mod.h hey, something draws to the screen now 3年前
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4年前
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4年前
SmallOptional.h allow despawning entities 4年前
Tile.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前
World.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前
WorldGen.h background colors 3年前
WorldPlane.h background colors 3年前
assets.h rewrite mod and asset loading logic 3年前
common.h add meson build 2年前
drawutil.h background colors 3年前
gfxutil.h make style consistent 3年前
log.h make style consistent 3年前
swan.h libswan and core.mod now compiles 3年前
util.h add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前