.. |
traits
|
move item and tile to struct
|
3 vuotta sitten |
Animation.cc
|
fix more style things
|
3 vuotta sitten |
Chunk.cc
|
move item and tile to struct
|
3 vuotta sitten |
Clock.cc
|
pre-convert pixel formats, other stuff
|
4 vuotta sitten |
Entity.cc
|
allow despawning entities
|
4 vuotta sitten |
Game.cc
|
make style consistent
|
3 vuotta sitten |
Item.cc
|
replace core::air with @::air
|
4 vuotta sitten |
ItemStack.cc
|
move item and tile to struct
|
3 vuotta sitten |
LightServer.cc
|
make style consistent
|
3 vuotta sitten |
Mod.cc
|
store entities contiguously in memory
|
4 vuotta sitten |
OS.cc
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
4 vuotta sitten |
Resource.cc
|
some missing style things
|
3 vuotta sitten |
Tile.cc
|
make style consistent
|
3 vuotta sitten |
World.cc
|
some missing style things
|
3 vuotta sitten |
WorldPlane.cc
|
some missing style things
|
3 vuotta sitten |
drawutil.cc
|
WGDefault -> DefaultWorldGen
|
4 vuotta sitten |
gfxutil.cc
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
4 vuotta sitten |