.. |
traits
|
change InventoryTrait to new trait system
|
преди 4 години |
Animation.cc
|
rendering
|
преди 4 години |
Chunk.cc
|
lighting
|
преди 3 години |
Clock.cc
|
pre-convert pixel formats, other stuff
|
преди 4 години |
Entity.cc
|
allow despawning entities
|
преди 4 години |
Game.cc
|
store entities contiguously in memory
|
преди 4 години |
Item.cc
|
replace core::air with @::air
|
преди 4 години |
ItemStack.cc
|
item stack stuff, mockable Item
|
преди 4 години |
LightServer.cc
|
lighting
|
преди 3 години |
Mod.cc
|
store entities contiguously in memory
|
преди 4 години |
OS.cc
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
преди 4 години |
Resource.cc
|
store entities contiguously in memory
|
преди 4 години |
Tile.cc
|
replace core::air with @::air
|
преди 4 години |
World.cc
|
integrate lighting with swan
|
преди 3 години |
WorldPlane.cc
|
lighting changes
|
преди 3 години |
drawutil.cc
|
WGDefault -> DefaultWorldGen
|
преди 4 години |
gfxutil.cc
|
NonCopyable, and fix up some copy/move stuff
|
преди 4 години |