A 2D tile-based sandbox game.
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system vor 4 Jahren
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traits change InventoryTrait to new trait system vor 4 Jahren
Animation.h slowly but surely approaching feature parity vor 4 Jahren
Chunk.h renderbuf is vestigial vor 4 Jahren
Clock.h mostly performance stuff vor 4 Jahren
Collection.h allow despawning entities vor 4 Jahren
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics vor 4 Jahren
EventEmitter.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
Game.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
Item.h item stack stuff, mockable Item vor 4 Jahren
ItemStack.h ItemStack ctor stuff vor 4 Jahren
Mod.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff vor 4 Jahren
PerfCounter.h plots vor 4 Jahren
Resource.h replace core::air with @::air vor 4 Jahren
SlotVector.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
SmallOptional.h allow despawning entities vor 4 Jahren
Tile.h replace core::air with @::air vor 4 Jahren
Vector2.h this is a big one vor 4 Jahren
Win.h fix thing vor 4 Jahren
World.h new trait system, split Body into Body and Physics vor 4 Jahren
WorldGen.h store entities contiguously in memory vor 4 Jahren
WorldPlane.h allow despawning entities vor 4 Jahren
common.h integrate tracy, cmake stuff, etc vor 4 Jahren
drawutil.h visuals vor 4 Jahren
gfxutil.h cave background stuff vor 4 Jahren
log.h mod loading and resource stuff vor 4 Jahren
swan.h event system vor 4 Jahren
util.h allow despawning entities vor 4 Jahren