A 2D tile-based sandbox game.
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system 4 년 전
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traits change InventoryTrait to new trait system 4 년 전
Animation.h slowly but surely approaching feature parity 4 년 전
Chunk.h renderbuf is vestigial 4 년 전
Clock.h mostly performance stuff 4 년 전
Collection.h allow despawning entities 4 년 전
Entity.h new trait system, split Body into Body and Physics 4 년 전
EventEmitter.h store entities contiguously in memory 4 년 전
Game.h store entities contiguously in memory 4 년 전
Item.h item stack stuff, mockable Item 4 년 전
ItemStack.h ItemStack ctor stuff 4 년 전
Mod.h store entities contiguously in memory 4 년 전
OS.h NonCopyable, and fix up some copy/move stuff 4 년 전
PerfCounter.h plots 4 년 전
Resource.h replace core::air with @::air 4 년 전
SlotVector.h store entities contiguously in memory 4 년 전
SmallOptional.h allow despawning entities 4 년 전
Tile.h replace core::air with @::air 4 년 전
Vector2.h this is a big one 4 년 전
Win.h fix thing 4 년 전
World.h new trait system, split Body into Body and Physics 4 년 전
WorldGen.h store entities contiguously in memory 4 년 전
WorldPlane.h allow despawning entities 4 년 전
common.h integrate tracy, cmake stuff, etc 4 년 전
drawutil.h visuals 4 년 전
gfxutil.h cave background stuff 4 년 전
log.h mod loading and resource stuff 4 년 전
swan.h event system 4 년 전
util.h allow despawning entities 4 년 전