Martin Dørum
15f83881b1
background colors
преди 3 години
Martin Dørum
908e7be3b2
draw item stack entities
преди 3 години
Martin Dørum
f8ad8b808a
draw rect
преди 3 години
Martin Dørum
b04d30022a
make everything work with proper matrix stuff
преди 3 години
Martin Dørum
33eda68f12
correctly position some things
преди 3 години
Martin Dørum
447d4e8d39
libswan and core.mod now compiles
преди 3 години
Martin Dørum
de5e49e700
rewrite mod and asset loading logic
преди 3 години
Martin Dørum
0db704582d
make style consistent
преди 3 години
Martin Dørum
d3ca166d2f
more lighting
преди 3 години
Martin Dørum
293b05bade
lights are floats, range 0-1
преди 3 години
Martin Dørum
86952836a5
a bit more lighting
преди 3 години
Martin Dørum
c77bfb3262
light stuff
преди 3 години
Martin Dørum
8f2e3578ea
lighting
преди 3 години
Martin Dørum
2cfa6b547f
make player emit light
преди 3 години
Martin Dørum
262ca389fe
a kind of lighting effect
преди 3 години
Martin Dørum
f040f51b04
fix PlayerEntity::get
преди 3 години
Martin Dørum
e20d10ee29
automatically center entity when spawning
преди 3 години
Martin Dørum
cc1c71717a
change InventoryTrait to new trait system
преди 4 години
Martin Dørum
b2fd4178df
new trait system, split Body into Body and Physics
преди 4 години
Martin Dørum
93ecc0a214
allow despawning entities
преди 4 години
Martin Dørum
4a8694dc27
store entities contiguously in memory
There are still some things left to do:
* Implement despawn
* Maybe shrink SlotVector if there's a lot more free slots than occupied slots
* Implement iteration over entities
преди 4 години
Martin Dørum
976d9b4b9c
replace core::air with @::air
"@internal::" is also renamed to "@::" for libswan-internal stuff.
преди 4 години
Martin Dørum
07c46110e5
removed unused line
преди 4 години
Martin Dørum
e9c9c862e8
mods are responsible for creating the mod object now, not just init
преди 4 години
Martin Dørum
d25a7f8458
nicer entity ctors
преди 4 години
Martin Dørum
1fb53a1df3
event system
I know, I know, this segfaults on exit.
I need to make each mod subclass a Swan::Mod superclass
so that they can have EventListener structs which are
destroyed when the mod exits, and the mod has to exit
before the world goes away so that mods' EventListener
dtors can access their respective EventEmitters.
преди 4 години
Martin Dørum
d808b8bcfb
this is a big one
* reworked some resource loading and mod init stuff
* texetures are now configured at runtime via .toml files
* moved from SRF to messagepack
* changed folder structures
* added the fmt library (for later)
преди 4 години
Martin Dørum
491481e63a
more renaming
преди 4 години
Martin Dørum
253c24148e
WGDefault -> DefaultWorldGen
преди 4 години
Martin Dørum
be5ac63730
visuals
преди 4 години
Martin Dørum
bb1817ac7a
texture stuff
преди 4 години
Martin Dørum
9f6f2abd9b
deeper
преди 4 години
Martin Dørum
056579e6be
cave background stuff
преди 4 години
Martin Dørum
903774f7a7
caves
преди 4 години
Martin Dørum
ce70c058aa
mostly performance stuff
преди 4 години
Martin Dørum
3f4040720d
minor stuff
преди 4 години
Martin Dørum
fa163b4bd3
more pure functional tile gen
преди 4 години
Martin Dørum
1a64feb187
just a bunch of stuff
преди 4 години
Martin Dørum
5794938993
inventory stuff mainly
преди 4 години
Martin Dørum
6347a737b3
FORCE -> MOVE_FORCE
преди 4 години
Martin Dørum
18265a30e2
number tweakings etc
преди 4 години
Martin Dørum
702ad886af
fall down with greater gravity
преди 4 години
Martin Dørum
15abd13f12
better world gen
преди 4 години
Martin Dørum
3b4ce891fe
traits
преди 4 години
Martin Dørum
3b2479c791
texture alpha/color mods
преди 4 години
Martin Dørum
d06bede011
rendering
преди 4 години
Martin Dørum
aa3b7ffa87
add a max delta time
преди 4 години
Martin Dørum
201dffd6fc
make World::addPlane slightly clearer
преди 4 години
Martin Dørum
77a9aca716
slowly but surely approaching feature parity
преди 4 години
Martin Dørum
f22b1e47e7
mod loading and resource stuff
преди 4 години