28 Révisions (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent il y a 3 ans
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 il y a 3 ans
  Martin Dørum c77bfb3262 light stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting il y a 3 ans
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect il y a 3 ans
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning il y a 3 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air il y a 4 ans
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line il y a 4 ans
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init il y a 4 ans
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system il y a 4 ans
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one il y a 4 ans
  Martin Dørum 491481e63a more renaming il y a 4 ans
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen il y a 4 ans
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen il y a 4 ans
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity il y a 4 ans
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now il y a 4 ans
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML il y a 4 ans
  Martin Dørum 0b46a4b423 a couple small item fixes il y a 4 ans
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. il y a 4 ans
  Martin Dørum 21926981f9 items il y a 4 ans
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff il y a 4 ans
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap il y a 4 ans
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok il y a 4 ans
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities il y a 4 ans