28 Commit (0db704582dd6c005e15958390f1dd94e795fcb3b)

Autore SHA1 Messaggio Data
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 anni fa
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3 anni fa
  Martin Dørum c77bfb3262 light stuff 3 anni fa
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting 3 anni fa
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3 anni fa
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 anni fa
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 anni fa
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4 anni fa
  Martin Dørum 07c46110e5 removed unused line 4 anni fa
  Martin Dørum e9c9c862e8 mods are responsible for creating the mod object now, not just init 4 anni fa
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 anni fa
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 anni fa
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4 anni fa
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen 4 anni fa
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 anni fa
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen 4 anni fa
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff 4 anni fa
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4 anni fa
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4 anni fa
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now 4 anni fa
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4 anni fa
  Martin Dørum 0b46a4b423 a couple small item fixes 4 anni fa
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 anni fa
  Martin Dørum 21926981f9 items 4 anni fa
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4 anni fa
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4 anni fa
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4 anni fa
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4 anni fa