Martin Dørum
0db704582d
make style consistent
пре 3 година
Martin Dørum
b3eb668ef3
lighting fix
пре 3 година
Martin Dørum
025ac43e55
sunlight
пре 3 година
Martin Dørum
d3ca166d2f
more lighting
пре 3 година
Martin Dørum
293b05bade
lights are floats, range 0-1
пре 3 година
Martin Dørum
7bc2c743bc
some light smoothing
пре 3 година
Martin Dørum
86952836a5
a bit more lighting
пре 3 година
Martin Dørum
367880391e
include fixes
пре 3 година
Martin Dørum
c77bfb3262
light stuff
пре 3 година
Martin Dørum
8f2e3578ea
lighting
пре 3 година
Martin Dørum
d00aea0dca
more lighting
пре 3 година
Martin Dørum
2ddc6cb454
only update light for chunks which need it
пре 3 година
Martin Dørum
6e1b068d1c
update all chunks at once
пре 3 година
Martin Dørum
c9ce067e11
lighting changes
пре 3 година
Martin Dørum
b8fcf907d5
integrate lighting with swan
пре 3 година
Martin Dørum
569df98e5c
LightingThread -> LightServer
пре 3 година
Martin Dørum
f9aaf6e5c7
more lighting stuff
пре 3 година
Martin Dørum
102be7ec37
lighting system work
пре 3 година
Martin Dørum
262ca389fe
a kind of lighting effect
пре 3 година
Martin Dørum
e8315c9332
light map
пре 3 година
Martin Dørum
9dd2bc1337
remove PerfCounter, rely on tracy
пре 3 година
Martin Dørum
cc1c71717a
change InventoryTrait to new trait system
пре 4 година
Martin Dørum
b2fd4178df
new trait system, split Body into Body and Physics
пре 4 година
Martin Dørum
93ecc0a214
allow despawning entities
пре 4 година
Martin Dørum
9dfdf8541d
ridiculously fast relPost/chunkPos
пре 4 година
Martin Dørum
abc277b256
integrate tracy, cmake stuff, etc
пре 4 година
Martin Dørum
4a8694dc27
store entities contiguously in memory
There are still some things left to do:
* Implement despawn
* Maybe shrink SlotVector if there's a lot more free slots than occupied slots
* Implement iteration over entities
пре 4 година
Martin Dørum
976d9b4b9c
replace core::air with @::air
"@internal::" is also renamed to "@::" for libswan-internal stuff.
пре 4 година
Martin Dørum
e9c9c862e8
mods are responsible for creating the mod object now, not just init
пре 4 година
Martin Dørum
1fb53a1df3
event system
I know, I know, this segfaults on exit.
I need to make each mod subclass a Swan::Mod superclass
so that they can have EventListener structs which are
destroyed when the mod exits, and the mod has to exit
before the world goes away so that mods' EventListener
dtors can access their respective EventEmitters.
пре 4 година
Martin Dørum
56e541b9b2
renderbuf is vestigial
пре 4 година
Martin Dørum
24b8fdcd8d
more optimization
пре 4 година
Martin Dørum
08d7346d5b
optimization
пре 4 година
Martin Dørum
e03e9071b8
fix some collision stuff
пре 4 година
Martin Dørum
d6e70b49d5
always clear texture
пре 4 година
Martin Dørum
d808b8bcfb
this is a big one
* reworked some resource loading and mod init stuff
* texetures are now configured at runtime via .toml files
* moved from SRF to messagepack
* changed folder structures
* added the fmt library (for later)
пре 4 година
Martin Dørum
253c24148e
WGDefault -> DefaultWorldGen
пре 4 година
Martin Dørum
be5ac63730
visuals
пре 4 година
Martin Dørum
056579e6be
cave background stuff
пре 4 година
Martin Dørum
f6c5526b94
delete instead of compressing unmodified chunks
пре 4 година
Martin Dørum
1e8a87930a
small stuff
пре 4 година
Martin Dørum
ce70c058aa
mostly performance stuff
пре 4 година
Martin Dørum
55e1bb4d41
maybe this is better?
пре 4 година
Martin Dørum
ab8b5fb9f1
tiny perf counter change
пре 4 година
Martin Dørum
d951cbe6ef
plots
пре 4 година
Martin Dørum
1a64feb187
just a bunch of stuff
пре 4 година
Martin Dørum
bcc6e9f421
make clang-tidy happier
пре 4 година
Martin Dørum
a6267cd1ae
zooming, and nicer input handling
пре 4 година
Martin Dørum
c6ffa3c7d5
basic imgui integration (now with SDL)
пре 4 година
Martin Dørum
5794938993
inventory stuff mainly
пре 4 година