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  Martin Dørum 367143b2ab add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them vor 2 Jahren
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles vor 3 Jahren
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic vor 3 Jahren
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct vor 3 Jahren
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent vor 3 Jahren
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 vor 3 Jahren
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect vor 3 Jahren
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air vor 4 Jahren
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... vor 4 Jahren
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL vor 4 Jahren
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML vor 4 Jahren
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null vor 4 Jahren
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap vor 4 Jahren
  Martin Dørum da5d36d49e more changes vor 4 Jahren
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc vor 4 Jahren
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff vor 4 Jahren
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision vor 4 Jahren
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID vor 4 Jahren
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! vor 4 Jahren
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc vor 4 Jahren
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan vor 4 Jahren
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such vor 4 Jahren