22 コミット (367143b2abb1c6cc16dd5ae05b9e6eadf5568816)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Martin Dørum 367143b2ab add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2年前
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles 3年前
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic 3年前
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct 3年前
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3年前
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3年前
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3年前
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4年前
  Martin Dørum 0993872ad5 at least it now draws _something_... 4年前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4年前
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4年前
  Martin Dørum 11406a6680 use INVALID_* rather than null 4年前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4年前
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4年前
  Martin Dørum 531ef29c4a styling stuff, adding some privates, etc 4年前
  Martin Dørum 065dee1126 a bunch of stuff 5年前
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 5年前
  Martin Dørum 78bd1112be basic collision 5年前
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID 5年前
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! 5年前
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 5年前
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan 5年前
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such 5年前