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  Martin Dørum 367143b2ab add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them 2 年前
  Martin Dørum 9eeb30960f somewhat synchronize light server stuff 3 年前
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors 3 年前
  Martin Dørum a3bb6ea0e7 fix lighting server ordering 3 年前
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering 3 年前
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles 3 年前
  Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things 3 年前
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct 3 年前
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 年前
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 3 年前
  Martin Dørum c9ce067e11 lighting changes 3 年前
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan 3 年前
  Martin Dørum 569df98e5c LightingThread -> LightServer 3 年前
  Martin Dørum 102be7ec37 lighting system work 3 年前
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect 3 年前
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4 年前
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4 年前
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos 4 年前
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc 4 年前
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 年前
  Martin Dørum 976d9b4b9c replace core::air with @::air 4 年前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 年前
  Martin Dørum 24b8fdcd8d more optimization 4 年前
  Martin Dørum 08d7346d5b optimization 4 年前
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 年前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 年前
  Martin Dørum f6c5526b94 delete instead of compressing unmodified chunks 4 年前
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 年前
  Martin Dørum 656f558744 getEntsInArea 4 年前
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits 4 年前
  Martin Dørum e6ecab47f9 readability 4 年前
  Martin Dørum 4c88962ccc breakBlock fix 4 年前
  Martin Dørum 50497bf571 fixed a couple issues 4 年前
  Martin Dørum d06bede011 rendering 4 年前
  Martin Dørum 432061954a pre-convert pixel formats, other stuff 4 年前
  Martin Dørum 5d9c63b36d add operator<< to Vector2 and SRF 4 年前
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4 年前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4 年前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4 年前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4 年前
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4 年前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4 年前
  Martin Dørum 597bc42abd spawn ents in the middle of blocks 4 年前
  Martin Dørum 63f39192e9 spawn_list_ 4 年前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4 年前
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4 年前
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4 年前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 年前
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 年前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4 年前