167 Révisions (367143b2abb1c6cc16dd5ae05b9e6eadf5568816)

Auteur SHA1 Message Date
  Martin Dørum 367143b2ab add Swan::random(), call onSpawn on tiles when spawning them il y a 2 ans
  Martin Dørum f1db1a121e some redesign and getting rid of some warnings il y a 2 ans
  Martin Dørum 9eeb30960f somewhat synchronize light server stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 1f787baf78 integrate shadows il y a 3 ans
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors il y a 3 ans
  Martin Dørum 8b9076547b better collision il y a 3 ans
  Martin Dørum 81cc6d6a9f tune physics epsilon il y a 3 ans
  Martin Dørum 69bd2e4adc fix more style things il y a 3 ans
  Martin Dørum a3bb6ea0e7 fix lighting server ordering il y a 3 ans
  Martin Dørum f8ad8b808a draw rect il y a 3 ans
  Martin Dørum 164d7bde06 compute tile pos il y a 3 ans
  Martin Dørum 1903c82b50 probably shouldn't create another chunk texture every frame il y a 3 ans
  Martin Dørum b7347d749d some small stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 7b477216e7 chunk rendering il y a 3 ans
  Martin Dørum b04d30022a make everything work with proper matrix stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 9989e7f49b better matrix operations il y a 3 ans
  Martin Dørum 33eda68f12 correctly position some things il y a 3 ans
  Martin Dørum fb898427d9 hey, something draws to the screen now il y a 3 ans
  Martin Dørum 46fd6289e3 fix initialization order il y a 3 ans
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles il y a 3 ans
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic il y a 3 ans
  Martin Dørum f01f0e1a96 some missing style things il y a 3 ans
  Martin Dørum 2348fe9f64 move item and tile to struct il y a 3 ans
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent il y a 3 ans
  Martin Dørum b3eb668ef3 lighting fix il y a 3 ans
  Martin Dørum 025ac43e55 sunlight il y a 3 ans
  Martin Dørum d3ca166d2f more lighting il y a 3 ans
  Martin Dørum 293b05bade lights are floats, range 0-1 il y a 3 ans
  Martin Dørum 7bc2c743bc some light smoothing il y a 3 ans
  Martin Dørum 86952836a5 a bit more lighting il y a 3 ans
  Martin Dørum 367880391e include fixes il y a 3 ans
  Martin Dørum c77bfb3262 light stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 8f2e3578ea lighting il y a 3 ans
  Martin Dørum d00aea0dca more lighting il y a 3 ans
  Martin Dørum 2ddc6cb454 only update light for chunks which need it il y a 3 ans
  Martin Dørum 6e1b068d1c update all chunks at once il y a 3 ans
  Martin Dørum c9ce067e11 lighting changes il y a 3 ans
  Martin Dørum b8fcf907d5 integrate lighting with swan il y a 3 ans
  Martin Dørum 569df98e5c LightingThread -> LightServer il y a 3 ans
  Martin Dørum f9aaf6e5c7 more lighting stuff il y a 3 ans
  Martin Dørum 102be7ec37 lighting system work il y a 3 ans
  Martin Dørum 262ca389fe a kind of lighting effect il y a 3 ans
  Martin Dørum e8315c9332 light map il y a 3 ans
  Martin Dørum 9dd2bc1337 remove PerfCounter, rely on tracy il y a 3 ans
  Martin Dørum cc1c71717a change InventoryTrait to new trait system il y a 4 ans
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics il y a 4 ans
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities il y a 4 ans
  Martin Dørum 9dfdf8541d ridiculously fast relPost/chunkPos il y a 4 ans
  Martin Dørum abc277b256 integrate tracy, cmake stuff, etc il y a 4 ans
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory il y a 4 ans