52 Commits (4a8694dc27b2e6b0979874604e2ab0198a35e94f)

Author SHA1 Message Date
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory 4 years ago
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 years ago
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 years ago
  Martin Dørum 246dae6cb9 fix imgui_sdl 4 years ago
  Martin Dørum 1e8a87930a small stuff 4 years ago
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 years ago
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff 4 years ago
  Martin Dørum 55e1bb4d41 maybe this is better? 4 years ago
  Martin Dørum d951cbe6ef plots 4 years ago
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff 4 years ago
  Martin Dørum a6267cd1ae zooming, and nicer input handling 4 years ago
  Martin Dørum c6ffa3c7d5 basic imgui integration (now with SDL) 4 years ago
  Martin Dørum 49b180cea4 tiny stuff 4 years ago
  Martin Dørum a083706f6e RenderSetLogicalSize to handle HiDPI 4 years ago
  Martin Dørum 5507e856a8 sometimes run multiple physics updates in one frame 4 years ago
  Martin Dørum 32265a6091 cli options 4 years ago
  Martin Dørum c912485f2c show icon 4 years ago
  Martin Dørum aa3b7ffa87 add a max delta time 4 years ago
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4 years ago
  Martin Dørum 2a016c2c5f replace fprintf with log.h stuff 4 years ago
  Martin Dørum 0f23914e7f SDL stuff 4 years ago
  Martin Dørum 45f15cf3f9 makeRaiiPtr and makeDeferred 4 years ago
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4 years ago
  Martin Dørum e782d5b1af more progress on sfml -> sdl 4 years ago
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4 years ago
  Martin Dørum e1fef8792e integrate imgui, and associated build system work 4 years ago
  Martin Dørum 3902a2d652 move Win into its own thing, make vector stuff constexpr 4 years ago
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4 years ago
  Martin Dørum 8b028cfdd2 new input handling stuff 4 years ago
  Martin Dørum bc0f62c44d hey, music 4 years ago
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4 years ago
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4 years ago
  Martin Dørum 735c797de4 icon 4 years ago
  Martin Dørum fe5530cfeb less annoying high DT warning 4 years ago
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc 4 years ago
  Martin Dørum da5d36d49e more changes 4 years ago
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities 4 years ago
  Martin Dørum b2a0559818 entities, and changes to worldgen 4 years ago
  Martin Dørum 7579d04fb6 world gens and a bunch of stuff 4 years ago
  Martin Dørum c68e686ae1 limit delta time 4 years ago
  Martin Dørum 4824b8d553 naming things, and std::map of chunks 4 years ago
  Martin Dørum 6aee9762b1 hey 4 years ago
  Martin Dørum a5580d9882 ThingID -> ID 4 years ago
  Martin Dørum d9a4bd8b8f air 4 years ago
  Martin Dørum 09bb3eceb5 hey, drawing 4 years ago
  Martin Dørum 5bbe431f1b almost ready to draw chunks! 4 years ago
  Martin Dørum 1ebc165245 cmake 4 years ago
  Martin Dørum 19293a67b2 libswan, core mod, etc 4 years ago
  Martin Dørum ed14ce3f47 working title: Swan 4 years ago
  Martin Dørum 3517204077 chunk stuff and such 4 years ago