6 Ревизии (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Martin Dørum 15f83881b1 background colors преди 3 години
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles преди 3 години
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent преди 3 години
  Martin Dørum 4a8694dc27 store entities contiguously in memory преди 4 години
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one преди 4 години
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen преди 4 години
  Martin Dørum be5ac63730 visuals преди 4 години
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper преди 4 години
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff преди 4 години
  Martin Dørum 903774f7a7 caves преди 4 години
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff преди 4 години
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen преди 4 години
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity преди 4 години
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen преди 4 години
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits преди 4 години
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy преди 4 години
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct преди 4 години
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params преди 4 години
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks преди 4 години
  Martin Dørum 7347e6cb5c perlin noise worldgen преди 4 години
  Martin Dørum cb83477950 more chunk gen stuff, world gen stuff, etc преди 4 години
  Martin Dørum 42bca1603a world gen and player stuff преди 4 години
  Martin Dørum 33493a2083 ints -> TilePos and ChunkPos преди 4 години
  Martin Dørum da5d36d49e more changes преди 4 години
  Martin Dørum 9c3a2496e4 entities преди 4 години