11 次程式碼提交 (61e19b42cacd47a6a3ae60065af9543adcaa5fe8)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Martin Dørum 908e7be3b2 draw item stack entities 3 年之前
  Martin Dørum 69bd2e4adc fix more style things 3 年之前
  Martin Dørum 447d4e8d39 libswan and core.mod now compiles 3 年之前
  Martin Dørum de5e49e700 rewrite mod and asset loading logic 3 年之前
  Martin Dørum 0db704582d make style consistent 3 年之前
  Martin Dørum e20d10ee29 automatically center entity when spawning 3 年之前
  Martin Dørum b2fd4178df new trait system, split Body into Body and Physics 4 年之前
  Martin Dørum 93ecc0a214 allow despawning entities 4 年之前
  Martin Dørum d25a7f8458 nicer entity ctors 4 年之前
  Martin Dørum 1fb53a1df3 event system 4 年之前
  Martin Dørum d808b8bcfb this is a big one 4 年之前
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4 年之前
  Martin Dørum 3b2479c791 texture alpha/color mods 4 年之前
  Martin Dørum d06bede011 rendering 4 年之前
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4 年之前
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now 4 年之前
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions 4 年之前
  Martin Dørum e7437ef94c randomness 4 年之前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4 年之前
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity 4 年之前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4 年之前
  Martin Dørum 51c031900d make ItemStack visible 4 年之前
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4 年之前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 年之前