82 次程式碼提交 (8f2e3578eadb4b1de95be58b1f8483200ab51e74)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Martin Dørum 491481e63a more renaming 4 年之前
  Martin Dørum 253c24148e WGDefault -> DefaultWorldGen 4 年之前
  Martin Dørum be5ac63730 visuals 4 年之前
  Martin Dørum 9f6f2abd9b deeper 4 年之前
  Martin Dørum 056579e6be cave background stuff 4 年之前
  Martin Dørum 903774f7a7 caves 4 年之前
  Martin Dørum ce70c058aa mostly performance stuff 4 年之前
  Martin Dørum 3f4040720d minor stuff 4 年之前
  Martin Dørum fa163b4bd3 more pure functional tile gen 4 年之前
  Martin Dørum 1a64feb187 just a bunch of stuff 4 年之前
  Martin Dørum 5794938993 inventory stuff mainly 4 年之前
  Martin Dørum 6347a737b3 FORCE -> MOVE_FORCE 4 年之前
  Martin Dørum 18265a30e2 number tweakings etc 4 年之前
  Martin Dørum 702ad886af fall down with greater gravity 4 年之前
  Martin Dørum 15abd13f12 better world gen 4 年之前
  Martin Dørum 3b4ce891fe traits 4 年之前
  Martin Dørum 3b2479c791 texture alpha/color mods 4 年之前
  Martin Dørum d06bede011 rendering 4 年之前
  Martin Dørum aa3b7ffa87 add a max delta time 4 年之前
  Martin Dørum 201dffd6fc make World::addPlane slightly clearer 4 年之前
  Martin Dørum 77a9aca716 slowly but surely approaching feature parity 4 年之前
  Martin Dørum f22b1e47e7 mod loading and resource stuff 4 年之前
  Martin Dørum c527655e79 almost ported to SDL 4 年之前
  Martin Dørum 401e069646 hey, this compiles now 4 年之前
  Martin Dørum 5d34c09ca3 at least it compiles now 4 年之前
  Martin Dørum e71e20c6c5 WIP, rewriting stuff to use SDL instead of SFML 4 年之前
  Martin Dørum 41acf5762e much more reliable collisions 4 年之前
  Martin Dørum e7437ef94c randomness 4 年之前
  Martin Dørum 362adf6171 clang-tidy 4 年之前
  Martin Dørum ba28d348d0 despawning, add dt to tick(), etc 4 年之前
  Martin Dørum 0b46a4b423 a couple small item fixes 4 年之前
  Martin Dørum 91d08dd9c7 PhysicsEntity 4 年之前
  Martin Dørum 95ac54ddc3 make Swan::Vector2 a struct 4 年之前
  Martin Dørum 1a5988bfd9 bounding box 4 年之前
  Martin Dørum 51c031900d make ItemStack visible 4 年之前
  Martin Dørum 92ef995116 visible entity, cmake stuff 4 年之前
  Martin Dørum 718281b35b wow, that was many changes. 4 年之前
  Martin Dørum 4ff0dbcc16 a bunch of SRF stuff, and use SRF for entity params 4 年之前
  Martin Dørum 8b028cfdd2 new input handling stuff 4 年之前
  Martin Dørum c78891fe7f Swan::Context 4 年之前
  Martin Dørum 21926981f9 items 4 年之前
  Martin Dørum e12ba020fa changed tile registration and stuff 4 年之前
  Martin Dørum 294a3528b9 add the ability to compress chunks 4 年之前
  Martin Dørum 81d20fca74 remove break_timer_ and jmup_timer_ 4 年之前
  Martin Dørum 18f421f540 bigger chunks, terminal velocity 4 年之前
  Martin Dørum 45870840db some restructuring, and break blocks 4 年之前
  Martin Dørum e01584038f get tile at mouse position 4 年之前
  Martin Dørum fa91b4ad83 remove TileMap 4 年之前
  Martin Dørum 3e07ceb91f better collision 4 年之前
  Martin Dørum 6a19a4cc46 a bunch of stuff ok 4 年之前